| SANTA CLARA, California— Octubre de 2009— El juego PC experimentó un importante punto de inflexión con el anuncio del nuevo sistema operativo de Windows 7 de Microsoft Corp., que crea la máxima plataforma de juegos cuando se combina con las unidades de procesamiento de gráficos (GPUs) NVIDIA® GeForce.
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| SANTA CLARA, California —6 de octubre de 2009—NVIDIA Corp. presentó su arquitectura CUDA™ GPU de próxima generación, cuyo nombre de código es “Fermi”. Con un diseño totalmente nuevo, la arquitectura “Fermi”™ es la base para las primeras unidades de procesamiento de gráficos computacionales (GPUs) del mundo, que ofrece grandes avances en gráficos y cómputo GPU.
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| SANTA CLARA, California —Octubre de 2009—Entre las características más emocionantes del recientemente anunciado sistema operativo Windows 7 de Microsoft Corp. está la capacidad que ofrece a los desarrolladores de software crear nuevas y poderosas aplicaciones para medios digitales al aprovechar el poder de procesamiento paralelo masivo de las unidades de procesamiento gráfico (GUPs) NVIDIA® GeForce®. Windows 7 le da a los desarrolladores esta libertad a través de la nueva interfaz de programación de aplicaciones (API) DirectCompute de Microsoft, que se presenta como parte de la Microsoft DirectX 11 API.
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| SANTA CLARA, California—24 de septiembre de 2009—NVIDIA y HP impactaron al mercado PC con la presentación de una nueva netbook de 11.6 pulgadas que ofrece muchas de las capacidades de una notebook de tamaño completo. La HP Mini 311 aprovecha los gráficos NVIDIA® ION® para ofrecer una gran experiencia visual con video HD, edición acelerada de video y soporte para juegos casuales en un paquete pequeño y elegante.
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| SANTA CLARA, California — 9 de septiembre de 2009— NVIDIA Corp. anunció que CyberLink MediaShow 5, un nuevo programa de software que organiza las fotografías digitales de acuerdo a quién aparece en ellas, está utilizando el poder de procesamiento paralelo CUDA de las unidades de procesamiento de gráficos (GPUs) NVIDIA® GeForce® para buscar y organizar bibliotecas de fotos.
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| SANTA CLARA, California —25 de Agosto de 2009— Al aprovechar el poder del procesamiento paralelo de las GPUs NVIDIA® GeForce® y DirectCompute, una nueva tecnología de Windows 7, los desarrolladores pueden tomar el poder de los procesadores de gráficos y ponerlo a disposición del cómputo de propósito general y crear innovadoras aplicaciones para medios digitales.
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| SANTA CLARA, CA—7 DE AGOSTO DE 2009—Eidos Interactive, Warner Bros. Interactive Entertainment y NVIDIA Corporation anunciaron que la versión Games for Windows® LIVE del próximo videojuego, Batman: Arkham Asylum, incluirá la tecnología NVIDIA® PhysX®, la cual hace posible la creación de mundos increíblemente realistas con materiales y objetos interactivos. Así, los jugadores PC podrán experimentar un realismo intenso y sumergirse totalmente en el viaje de Batman al manicomio de Ciudad Gótica para los criminalmente dementes.
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| SIGGRAPH 2009, NUEVA ORLEANS—4 de agosto de 2009—NVIDIA, el líder en cómputo GPU, presentó hoy el motor de rastreo de rayos NVIDIA® OptiX™, parte de una suite de motores de aceleración de aplicaciones para desarrolladores de software. Los motores de aceleración de NVIDIA facilitan la incorporación de valiosas capacidades de alto desempeño en las aplicaciones, reduciendo simultáneamente el tiempo de desarrollo.
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| SANTA CLARA, CA—20 de Julio de 2009—NVIDIA Corporation anunció que la línea de soluciones profesionales NVIDIA® Quadro® ahora está optimizada para Autodesk AutoCAD 2010. Integrando capacidades gráficas líderes de la industria con controladores de desempeño de AutoCAD especialmente creados, los procesadores Quadro permiten que los profesionales de diseño creen e interactúen con diseños de productos 3D más complejos. Con un precio inicial menor a los US$100 dólares, las soluciones NVIDIA Quadro ofrecen a los usuarios de AutoCAD productividad máxima en toda la gama de precios.
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| Portland, Oregon, 15 de Junio de 2009 — Elemental Technologies Inc., el proveedor líder de soluciones de procesamiento masivamente paralelo, anunció hoy que Badaboom® 1.2, un convertidor de medios de consumo, atravesará las barreras del idioma al soportar ahora ocho idiomas. Badaboom 1.2, una nueva plataforma dinámica para llevar el video a los reproductores portátiles con conversión de medios acelerada por GPU, ahora está disponible en mercados en los que no se habla inglés por primera vez. Los consumidores de todo el mundo ahora pueden llevar sus videos personales favoritos y compartirlos rápidamente con amigos.
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| COMPUTEX, TAIPEI, TAIWAN—8 DE JUNIO DE 2009 — NVIDIA, el líder mundial en tecnologías de cómputo visual y el inventor de la GPU, anunció la amplia adopción de su galardonado procesador de gráficos NVIDIA® ION™ en Computex. Los nuevos productos – presentados en una conferencia de prensa de NVIDIA en Taipei y exhibidos en el evento – incluyen PCs de escritorio pequeñas, notebooks delgadas y ligeras, PCs todo en uno, y soluciones de tarjeta madre de bajo poder que brindan una experiencia PC completa en un sistema pequeño y de bajo poder.
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| COMPUTEX 2009—TAIPEI—4 DE JUNIO DE 2009—NVIDIA Corporation y socios de la industria revelaron 12 nuevos dispositivos de Internet móvil (MIDs) de alta definición que son potenciados por el procesador NVIDIA® Tegra™, la computadora en un chip más pequeña y de menor uso de energía del mundo. Estos nuevos dispositivos basados en Tegra, que incluyen netbooks y tabletas, ofrecen navegación de Internet similar a sistemas de escritorio con aceleración de video y animación Flash, y reproducción de video de hasta 1080p. Los procesadores NVIDIA Tegra incluyen operación permanente para el acceso instantáneo a Internet, lo que se compara con el de la administración de energía de los teléfonos celulares, y hasta cinco veces más batería que las netbooks actuales – lo que hace realidad días de experiencia de Internet móvil de alta definición.
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| COMPUTEX 2009—TAIPEI, TAIWAN—JUNIO 2, 2009—NVIDIA Corporation anunció hoy que el procesador de gráficos NVIDIA® ION™ ganó el prestigiado premio “Best Choice of Overseas Enterprise” de la Asociación de Cómputo de Taipei.
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| SANTA CLARA, CA— 1 DE JUNIO DE 2009—NVIDIA Corporation y Lenovo marcan un avance en el cómputo móvil con la presentación de una laptop pequeña de bajo costo que ofrece un desempeño de gráficos hasta 10 veces más rápido que las laptops pequeñas de hoy.1 Integrando el procesador de gráficos NVIDIA® ION™, la Lenovo IdeaPad S12 ofrece soporte mejorado de aplicaciones al tiempo de seguir brindando una larga duración de la batería gracias a su diseño de ahorro de energía.
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| SANTA CLARA, CA—28 DE MAYO DE 2009 — Windows 7 marcará una mejora considerable en la forma en que el sistema operativo Windows aprovecha la unidad de procesamiento de gráficos (GPU) para brindar una experiencia más atractiva a los usuarios. Y así, junto con el lanzamiento de Windows 7 Release Candidate, NVIDIA anunció que es el primer proveedor de hardware en liberar un nuevo controlador de gráficos certificado por Windows Hardware Quality Labs (WHQL) para PCs de escritorio y notebooks, que ofrece todo el desempeño, características y tecnología exclusivos de NVIDIA para sus productos ION®, GeForce® y Quadro®.
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| SANTA CLARA, CA—26 DE MAYO DE 2009—NVIDIA Corporation, inventor de la GPU, anunció hoy que la Universidad de Harvard fue reconocida como un Centro de Excelencia CUDA por su compromiso con enseñar Cómputo GPU y la integración de GPUs habilitadas con CUDA™ en sus proyectos de investigación de ciencia e ingeniería. Este honor complementa una donación de $2 millones de dólares que la Universidad recibió de la Fundación Nacional de Ciencias (NSF) para el desarrollo de ciencias de la computación habilitada con GPUs.
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| SANTA CLARA, CA—21 DE MAYO DE 2009 — NVIDIA lleva a los usuarios de Mac Pro su galardonada NVIDIA® Quadro® FX 4800, la tarjeta de gráficos profesional más avanzada del mercado.
Con su arquitectura GPU sofisticada y características líderes de la industria, la Quadro FX 4800 ofrece un avance sustancial en desempeño y capacidades de gráficos, lo que permite a los usuarios seguir empujando las fronteras de realismo y desempeño en mercados como: arquitectura, creación de contenido, ciencias y medicina.
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| SANTA CLARA, 13 de Mayo de 2009 — Darkest of Days es un “shooter” en primera persona (FPS) en el que los jugadores viajarán al pasado y al futuro para vivir algunos de los “días más oscuros” de la historia y participarán en algunas de las batallas más épicas de la historia. Para lograr que las batallas sean tan reales como sea posible, el desarrollador 8monkey Labs recurrió a la tecnología NVIDIA® PhysX® para crear entornos que fueran interactivos, expresivos y tan naturales como fuera posible.
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| SANTA CLARA, 11 de Mayo de 2009 — NVIDIA anunció que NERO ha liberado una actualización para su software Nero Move it que reduce el tiempo de codificación de video hasta cinco veces utilizando la arquitectura de cómputo CUDA de NVIDIA construida dentro de Unidades de Procesamiento de Gráficos (GPUs) de NVIDIA seleccionadas. La tecnología NVIDIA CUDA reduce considerablemente el tiempo que se requiere para transferir archivos de video a dispositivos portátiles, al tiempo de liberar la CPU para realizar otras tareas.
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| SANTA CLARA, 6 de Mayo de 2009 — Capcom Entertainment, Inc., el editor de Dark Void™, una próxima aventura de acción de ciencia ficción que combina el combate aéreo y en tierra para una emocionante experiencia shooter en tercera persona, está llegando a los cielos con la adopción de las tecnologías NVIDIA® PhysX® y APEX para ofrecer impresionantes efectos físicos en el juego. De hecho, cuando se distribuya en el otoño de 2009, Dark Void se distinguirá por ser el primer juego en utilizar efectos de humo dinámicos y precisos y estelas de humo para el innovador propulsor del juego, ovnis y naves espaciales, los cuales serán acelerados por las GPUs GeForce® cuando se juegue en PCs de escritorio compatibles.
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| SANTA CLARA, 4 de Mayo de 2009 — Sin la tecnología NVIDIA® PhysX®, John Connor y el resto de la humanidad que lucha contra los ejércitos metálicos de Skynet no tendrían una oportunidad. Afortunadamente para todos nosotros, GRIN – los desarrolladores suecos del próximo videojuego Terminator Salvation¬ – eligieron la tecnología NVIDIA PhysX para ayudarles a entregar un videojuego shooter en tercera persona atractivo, interactivo y lleno de acción que se lanzará junto con la esperada película de Halcyon, que se estrenará en Estados Unidos el 21 de mayo de 2009.
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| SANTA CLARA, 29 de Abril de 2009 — NVIDIA Corporation anunció que Sega Corporation licenció las tecnologías NVIDIA® PhysX® y APEX para que sirvan como la plataforma de desarrollo de todos los estudios de Sega. Las tecnologías NVIDIA PhysX y APEX forman la plataforma de desarrollo más utilizada del mundo para la aceleración física del entretenimiento interactivo, y hacen de la creación de contenido PhysX escalable y de alta definición algo totalmente intuitivo y amigable con los artistas.
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| SANTA CLARA, 27 de Abril de 2009 — LoiLo Inc. (Kanagawa, Fujisawa City, CEO: Koji Sugiyama) lanzó Super LoiLoScope MARS, una nueva versión del software de edición de video fácil de usar de la compañía que hace la edición de películas de alta definición (HD) accesible al consumidor promedio. Mediante el uso del poder de procesamiento paralelo de las GPUs habilitadas con NVIDIA® GeForce CUDA, Super LoiLoScope MARS crea archivos de películas hasta 10 veces más rápidoi que los codificadores potenciados con una CPU, reduciendo considerablemente el costo de una PC lo suficientemente poderosa para editar contenido de alta definición.
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| SANTA CLARA, CA—21 DE ABRIL DE 2009 — Si están diseñando un nuevo avión o adelantando el pronóstico del tiempo para los próximos siete días, los profesionales de hoy buscan una plataforma de virtualización confiable y robusta diseñada para satisfacer sus retos y necesidades únicas. Resaltando una década de innovación, impulsada por las necesidades de los profesionales más exigentes, NVIDIA presentó su línea más poderosa y avanzada de soluciones de GPUs profesionales Quadro® en la historia de la compañía.
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| Fremont, California — 13 de Abril de 2009 — ArcSoft, Inc. anunció la versión de consumo de ArcSoft SimHD, un plug-in para ArcSoft TotalMedia™ Theater, su reproductor multimedia universal de alta definición. SimHD es la tecnología de escalamiento (upscaling) interna de ArcSoft, la cual lleva el video de definición estándar a una calidad cercana a la alta definición. SimHD realiza este escalamiento de video mediante la utilización de la arquitectura de cómputo paralelo NVIDIA® CUDA™ para resolver cálculos complejos en una fracción del tiempo que requiere una CPU.
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| SANTA CLARA, CA—6 DE ABRIL DE 2009—NVIDIA® ION® está recibiendo el apoyo de la industria, desde analistas hasta compañías de software líderes en el mundo, incluyendo a Adobe, Google, Microsoft y Electronic Arts. El poderoso desempeño y precio competitivo de ION ayudará a producir PCs increíblemente pequeñas y económicas que se espera capten la atención del mercado cuando comiencen a llegar en el segundo trimestre de 2009.
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| Qué: NVIDIA anunció hoy la GPU GeForce® GTX 275, la adición más reciente a la línea de GPUs de desempeño de NVIDIA, que ofrece gráficos de primer nivel, física y un desempeño de cómputo GPU, así como el mejor precio-desempeño para los jugadores de hoy.
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| SANTA CLARA, CA— 1 DE ABRIL 2009—NVIDIA Corporation anunció NVIDIA® APEX, una nueva capacidad para su kit de desarrollo de software (SDK) de la tecnología PhysX®, que ofrece a artistas, diseñadores y desarrolladores de juegos una serie de herramientas fáciles de usar que agilizan el proceso de implementar física escalable a través de múltiples plataformas para títulos de próxima generación.
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| SANTA CLARA, CA— 30 DE MARZO DE 2009—MotionDSP Inc. presentó vReveal, una aplicación Windows para PCs fácil de usar que soluciona los problemas comunes que afectan al video producido por los consumidores.
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| SANTA CLARA, CA— 25 DE MARZO DE 2009—NVIDIA® Corporation informó que fue aprobado como un proveedor de soluciones para herramientas de terceros para la consola Wii™. Así, el SDK tecnológico NVIDIA® PhysX™ ya está disponible para los desarrolladores registrados de Wii.
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| SANTA CLARA, CA— 23 DE MARZO DE 2009—NVIDIA® Corporation anunció que firmó un acuerdo de licenciamiento de herramientas y middleware para PLAYSTATION®3 (PS3™) con Sony Computer Entertainment Inc (SCEI). Así, la versión binario del kit de desarrollo de software (SDK) tecnológico NVIDIA® PhysX® ya está disponible para que los desarrolladores registrados de PS3 lo descarguen y utilicen en la SCEI Developer Network.
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| SANTA CLARA, CA— 18 DE MARZO DE 2009—NVIDIA Corporation, el inventor de la GPU, anunció el lanzamiento del GPU Ventures Program, una nueva iniciativa global cuyo objetivo es identificar, apoyar e invertir en compañías nuevas que utilizan la GPU para aplicaciones visuales y otras aplicaciones de cómputo. NVIDIA también está lanzando el sitio Web GPU Venture Zone, un portal para mostrar públicamente las innovadoras aplicaciones de la GPU que desarrollan
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| SANTA CLARA, CA— 11 DE MARZO DE 2009—NVIDIA anunció la disponibilidad inmediata de nuevos controladores de gráficos en www.nvidia.com para los propietarios de la GPU NVIDIA® GeForce® que corre el nuevo Windows 7 Beta. La disponibilidad representa el inicio de las actualizaciones regulares de los controladores de NVIDIA para el próximo sistema operativo de Microsoft. Windows 7 será el primer sistema operativo de Windows en integrarse totalmente y aprovechar la GPU para gráficos y el cómputo paralelo.
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| CEBIT 2009—HANOVER, ALEMANIA— 9 DE MARZO DE 2009 - NVIDIA presentó GPUs en cuatro categorías independientes que llevan el desempeño a niveles más altos jamás alcanzados en notebooks para entusiastas y de alto desempeño. En el grupo se incluye la GPU para notebooks más veloz del mercado, la GeForce GTX 280M, con hasta 50% más desempeño que la generación de GPUs para notebook anterior.
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| SANTA CLARA, CA—4 de Marzo de 2009 - NVIDIA anunció que toda la línea Mac de Apple incluye ahora GPUs GeForce para brindar a los usuarios de Mac una experiencia de cómputo superior. La noticia es una prueba más de la necesidad de tener una NVIDIA GPU para acelerar las aplicaciones de cómputo visual más populares como video HD, edición de imágenes, codificación de video y juegos.
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| SANTA CLARA, CA—3 de Marzo de 2009 - NVIDIA Corporation informó hoy que la tecnología NVIDIA® GeForce® 3D Vision™, la primer solución estéreo 3D de alta definición del mundo, ha recibido la aprobación de los líderes del mundo de desarrollo de juegos. Ahora que los diseñadores, artistas y fuerzas creativas detrás de los juegos más populares de la industria han tenido la oportunidad de probar la 3D Vision, no paran de reconocer a esta nueva tecnología que debutó en enero durante el Consumer Electronics Show.
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| 2 de Marzo de 2009 — • La Dell Studio XPS 13 elimina el típico compromiso de las notebooks entre desempeño y la duración de la batería al ofrecer dos GPUs GeForce para brindar a los usuarios la opción de correr una GPU con una duración más larga de la batería, o combinar ambas para un mejor desempeño.
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| MOBILE WORLD CONGRESS 09—BARCELONA, ESPAÑA— 18 DE FEBRERO DE 2009— NVIDIA anunció que ha trabajado muy de cerca con Google y la Open Handset Alliance para liberar Android, un software abierto para teléfonos móviles, con la serie Tegra™ de procesadores de ‘computadora-en-un-chip’. Al respaldar Android, los fabricantes y operadores ahora pueden utilizar fácilmente un procesador Tegra para crear teléfonos móviles con experiencias de usuario avanzadas que realzan el contenido en línea y ofrecer servicios como mash-ups móviles y aplicaciones basadas en ubicaciones.
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| MOBILE WORLD CONGRESS 09—BARCELONA, ESPAÑA— 17 DE FEBRERO DE 2009— Los usuarios de hoy quieren un dispositivo que esté siempre conectado para aplicaciones de medios sociales como Facebook y YouTube, así como un excelente desempeño multimedia para grabar y ver películas y videos HD mientras están en movimiento.
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| SANTA CLARA, CA—12 de Febrero de 2009— En un esfuerzo por brindar una excelente experiencia de cómputo en PCs pequeñas, NVIDIA anunció que NVIDIA® ION™ fue Certificado para Windows Vista. Con NVIDIA ION y las versiones “premium” de Microsoft Windows, las notebooks y computadores escritorio de tamaño pequeño tendrán por primera vez excelentes capacidades de medios y soporte total para gráficos.
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| SANTA CLARA, CA—11 de Febrero de 2009— NVIDIA Corporation anunció hoy que Intel Corporation licenció la tecnología NVIDIA® SLI™ para incluirla en la tarjeta madre Intel® DX58SO para el procesador Intel® Core i7. Como resultado, los clientes con tarjetas madre basadas en Intel X58 y el procesador Core i7 ahora pueden equipar sus PCs con cualquier combinación de GPUs NVIDIA GeForce®, incluyendo Quad SLI, para la máxima experiencia en cómputo visual.
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| SANTA CLARA, CA—22 de Enero de 2009— Los asistentes al CES se detuvieron a admirar el imponente video en alta definición proyectado en una pantalla de 50 pulgadas, pero la gran sorpresa fue cuando se dieron cuenta de que las imágenes venían de una PC del tamaño de un libro de bolsillo. Nunca antes habían visto gráficos tan impresionantes que se originaran de una PC tan pequeña. Es por eso que la plataforma NVIDIA ION™ - que ofrece capacidades sin precedente en una PC del tamaño de la palma de la mano – atrajo la atención durante el Consume Electronics Show de 2009. Entre los comentarios positivos de los medios, LAPTOP Magazine denominó a la plataforma ION como “La Mejor Tecnología Habilitadora” del show.
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| SANTA CLARA, CA—15 de Enero de 2009— NVIDIA lanzó dos nuevas soluciones gráficas para los jugadores, la GeForce GTX 295 y la GeForce GTX 285, durante la celebración de CES en Las Vegas.
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| SANTA CLARA, CA—14 de Enero de 2009— NVIDIA Corporation, junto con los desarrolladores de contenido, fabricantes de televisores, OEMs de PCs e integradores de sistemas líderes, se complace en anunciar NVIDIA® 3D Vision™ para GeForce®, la primera solución estéreo 3D de alta definición del mundo para el hogar.
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| SANTA CLARA, CA—5 de Enero de 2009— Lo que una vez se pensó como una tecnología sólo para juegos de computadora, las unidades de procesamiento de gráficos (GPUs) NVIDIA® GeForce® con la tecnología CUDA™ ahora se están utilizando para el cómputo científico.
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| SANTA CLARA, CA—Diciembre 5, 2008— En el galardonado videojuego Mirror’s Edge™, DICE, un estudio de Electronic Arts Inc., presenta a los jugadores una nueva heroína llamada Faith. Ella pertenece a una red de mensajeros llamados ‘corredores’ que utiliza movimientos acrobáticos para transportar información confidencial saltando por arriba de las azoteas y techos para evitar ser detectada. Para transmitir este sentido de movimiento y perspectiva nunca antes visto, DICE recurrió a la tecnología NVIDIA® PhysX™ para darle a los juegos una experiencia sorprendente en la PC.
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| SANTA CLARA, CA—Noviembre 25, 2008— Los geofísicos de la industria del petróleo y gas están buscando imágenes más precisas de lo que hay debajo de la tierra. Para encontrar lo que ha estado enterrado durante millones de años, OpenGeoSolutions de Calgary utiliza específicamente una técnica llamada “Descomposición Espectral” para revelar información geológica que va más allá de la resolución y detección sísmica clásicas. La calidad de los datos que produce esta técnica se mejora cuando grandes series de datos regionales son procesadas, pero lo más importante es cuando esos datos se “invierten”, permitiendo ser traducidos en estructuras geológicas reales.
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| SANTA CLARA, CA—29 de Septiembre de 2008— NVIDIA anunció que Adobe soportará de forma nativa sus unidades de procesamiento de gráficos (GPUs) en su Adobe® Creative Suite® 4 que anunció recientemente. Adobe es la compañía de cómputo visual más reciente en adoptar el poder de procesamiento masivamente paralelo de las GPUs de NVIDIA para algo más que sólo presentar píxeles en la pantalla. Con la aceleración de las GPUs de NVIDIA, Adobe Creative Suite 4 ofrece una forma más rápida y natural de trabajar con imágenes, al tiempo de mejorar la calidad y la productividad. La edición más reciente de la línea de galardonadas herramientas de software, Adobe Creative Suite 4 es la primera serie de aplicaciones de su tipo que aprovecha el poder de la aceleración nativa de las GPU.
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| SANTA CLARA, CA—13 de Octubre de 2008— NVIDIA Corporation anunció una asociación estratégica con MotionDSP, un líder emergente en aplicaciones de software de video digital y un nuevo socio del ecosistema NVIDIA® CUDA™. MotionDSP depende enormemente del poder de cómputo de la tecnología NVIDIA CUDA para acelerar su software de mejoramiento de video que realza considerablemente la calidad visual de los videos creados por los consumidores.
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| SANTA CLARA, CA—24 de Septiembre de 2008— Los gráficos son más que sólo cuadros a velocidades rápidas. Y con la adopción de la tecnología NVIDIA CUDA™, los desarrolladores pueden utilizar el poder de las GPUs NVIDIA® GeForce® de maneras que nunca antes fueron posibles. Sólo las GPUs NVIDIA GeForce ofrecen la capacidad de ofrecer rápidas velocidades de cuadros y experiencias más reales e inmersivas, lo que podría explicar por qué se registraron más de un millón de descargas del primer GeForce Power Pack en menos de dos semanas.
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| SANTA CLARA, CA—21 de Agosto de 2008— Los jugadores estarían de acuerdo en que les gustaría ver los mundos de sus juegos favoritos representados de la forma más real posible. Para lograr involucrar a los jugadores, la atmósfera del juego tiene que “sentirse” lo más real posible, y los personajes deben ser capaces de moverse e interactuar con los objetos a su alrededor que tengan un impacto dramático en el juego. Con efectos físicos especialmente diseñados, los desarrolladores pueden diseñar árboles que se doblan con el viento, agua que fluye de manera natural, e incluir objetos en el entorno que tengan un impacto considerable en la experiencia de jugar. Para ofrecer este nivel de interactividad, los desarrolladores están aprovechando rápidamente la tecnología PhysX™ de NVIDIA, el motor de física más popular del entretenimiento interactivo, que ya se utiliza en más de 140 títulos para Playstation 3 de Sony, Xbox 360 de Microsoft y Wii de Nintendo. Con el anuncio del GeForce Power Pack, una recopilación de juegos, demos y mod packs para la plataforma PC que está disponible sin costo en www.nvidia.com/theforcewithin, ahora NVIDIA está llevando una nueva intensidad a los jugadores PC.
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| SANTA CLARA, CA—8 de Septiembre de 2008— A menudo menospreciados por los jugadores casuales, los modelos físicos y los cálculos rápidos y precisos son un factor clave para la maniobrabilidad y el realismo de un juego. Desde el efecto de las explosiones en los objetos cercanos, hasta el impacto de los accidentes automovilísticos y cómo reacciona un personaje cuando es golpeado, la física es tan importante para el realismo como los son los gráficos de alta calidad. Gracias a esto, el próximo juego en línea para múltiples jugadores de Realtime World, ABP, aprovechará las GPUs NVIDIA® GeForce® y la tecnología PhysX™ para realzar el combate de forma libre del juego y los ambientes de manejo en tiempo real.
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| SANTA CLARA, CA—Octubre 23, 2008— NVIDIA Corporation anunció que los principales fabricantes de tarjetas madre del mundo, ASUS, EVGA, MSI, Gigabyte y DFI, licenciaron la tecnología NVIDIA® SLI® para su nueva línea de tarjetas madre diseñadas para trabajar con las CPUs Bloomfield y chipsets X58 de Intel. La adición de SLI a estas tarjetas madre y la adopción por parte de los principales OEMs, incluyendo a Dell y otros, significa que los consumidores podrán aprovechar el poder de las galardonadas GPUs GeForce® en configuraciones sencilla, SLI o SLI de tres núcleos para la experiencia del cómputo visual más veloz de las próximas plataformas Bloomfield de Intel.
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| SANTA CLARA, CA—Octubre 16, 2008— La demanda de un mejor desempeño del cómputo visual sigue creciendo conforme más y más aplicaciones aprovechan el poder de procesamiento masivamente paralelo de la unidad de procesamiento de gráficos (GPU) para algo más que sólo gráficos. Debido a que los jugadores, los aficionados al video, los diseñadores y ahora los profesionales creativos requieren soluciones PC optimizadas, la GPU NVIDIA® GeForce® 9400M ofrece un desempeño cinco veces mayor que el núcleo lógico integrado en los modernos diseños de notebooks de hoy.
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| MÉXICO, D.F. — 20 DE SEPTIEMBRE DE 2008— NVIDIA Corporation (Nasdaq: NVDA), líder mundial en cómputo visual, ha anunciado la firma de un acuerdo de distribución con su canal mayorista para que las tarjetas gráficas de uso profesional de la línea Nvidia Quadro estén disponibles por primera vez en México. Los dos distribuidores que ya han iniciado la comercialización de las soluciones Quadro en forma directa son Wintel S.A. de C.V. y Comercializadora de Valor Agregado S.A. de C.V.
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| CAPCOM, GRIN y NVIDIA Colaboran para Elevar el Realismo de Nuevo Juego
SANTA CLARA, CA— 13 DE AGOSTO DE 2008—CAPCOM Co., Ltd., GRIN Entertainment, y NVIDIA® Corporation (Nasdaq: NVDA), el líder mundial en tecnologías de cómputo visual, anunciaron que el próximo video juego Bionic Commando de CAPCOM utilizará la tecnología NVIDIA PhysX™ acelerada por GPU para realzar los efectos de la caída de escombros, humo, polvo y de las armas. Bionic Commando, que GRIN lanzará a principios de 2009, es uno de los muchos títulos que aprovecharán la tecnología NVIDIA PhysX, el motor de física más popular en el mercado del entretenimiento interactivo.
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| El Astronauta Buzz Aldrin y el Director Ben Stassen Participarán como Invitados Especiales
SANTA CLARA, CA—23 DE JULIO DE 2008—NVIDIA anunció que los asistentes a NVISION® 2008 vivirán una experiencia especial: la proyección exclusiva de “Fly Me to the Moon”, una nueva película digital animada en 3D que se estrenará en agosto en Estados Unidos. La película para todo público cuenta la historia de tres moscas – Nat, I.Q y Scooter – quienes viajan de polizones en la misión Apollo 11 de 1969 de la NASA a la luna.
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| Los próximos CPUs de Intel Integrarán la Tecnología NVIDIA SLI®
SANTA CLARA— 21 DE JULIO DE 2008— Los entusiastas de las PCs, los fabricantes y los desarrolladores de todo el mundo tienen varias razones para estar emocionados por el anuncio que hizo NVIDIA Corporation de llevar el poder y desempeño de su tecnología de múltiples GPUs SLI® a la nueva línea de CPUs Bloomfield de Intel. Esto le permitirá a los usuarios y fabricantes de PCs seguir produciendo PCs para juegos de alta resolución y alto desempeño y gráficos visuales en alta definición.
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| Hasta 240 Núcleos en la Arquitectura del Nuevo GPU GeForce GTX 200 Superan considerablemente a las CPUs Tradicionales en cuanto a Capacidades de Procesamiento
SANTA CLARA, CA—17 DE JUNIO DE 2008—Imagine que en lugar de pasar cinco horas convirtiendo un video para su iPod, sólo necesite 35 minutos . Imagine usar su PC para simular el plegamiento de proteínas para ayudar a combatir las enfermedades. Imagine que su PC puede acelerar considerablemente sus tareas diarias y brindar una experiencia visual emocionante en el proceso.
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| Las Tecnologías NVIDIA Tesla® y CUDA™ Ofrecen una Solución de Cómputo Completa a la Industria del Cómputo de Alto Desempeño
DRESDEN, ALEMANIA—24 DE JUNIO DE 2008— Desde la codificación de video hasta la exploración petrolera y de gas, y desde imágenes médicas digitales hasta la investigación científica, miles de desarrolladores de CUDA de la comunidad del cómputo de alto desempeño (HPC) están aprovechando la revolucionaria plataforma de cómputo GPU que se anunció hace un año. Con más de 60,000 descargas de compilador C hasta la fecha, la combinación de las tecnologías CUDA™ y Tesla® ha sido la base para las aplicaciones de la industria, lo que la hace la plataforma de tecnología de cómputo GPU de más rápida adopción entre la comunidad de HPC.
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| La GPU GeForce Realiza Simulaciones Folding@home 140 Veces Más Rápido que los Procesadores Tradicionales
SANTA CLARA, CA—7 DE AGOSTO DE 2008— El programa de cómputo distribuido Folding@home de la Universidad Stanford se ha convertido en una fuerza importante en la búsqueda de curas para enfermedades mortales como el cáncer, la fibrosis cística y el mal de Parkinson al combinar el poder de cómputo de millones de procesadores para simular el plegamiento de proteínas. El proyecto Folding@home es el ejemplo más reciente de la creciente lista de aplicaciones no relacionadas con los juegos de las unidades de procesamiento de gráficos (GPU). Al correr el cliente Folding@home en una GPU GeForce® de NVIDIA®, las simulaciones del plegamiento de proteínas pueden hacerse 140 más rápido que con algunas de las CPUs tradicionales de hoy.
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| Las GPUs GeForce 9800 GTX+, 9800 GT y 9500 GT GPUs Brindan Soporte para NVIDIA PhysX y el Procesamiento Paralelo CUDA para Todos los Segmentos
SANTA CLARA, CA—AGOSTO, 2008— NVIDIA® Corporation, el líder mundial en tecnologías de cómputo visual, anunció la disponibilidad inmediata de tres nuevas unidades de procesamiento gráficos (GPUs) de escritorio GeForce® 9 Series que brindan soporte para la tecnología NVIDIA PhysX™ y el cómputo paralelo de propósito general CUDA™ para los mercados de cómputo PC.
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| SANTA CLARA, CA—2 DE JULIO DE 2008—NVIDIA anunció que la Comandante Eileen Collins, ex piloto de pruebas, astronauta y comandante del trasbordador espacial, hablará en NVISION® 08.
NVISION 08, que se realizará del 25 al 27 de agosto de 2008 en San José, California, es un mega evento de tres días para profesionales y entusiastas a quienes les apasiona el cómputo visual. Se espera que asistan miles de ingenieros, diseñadores, desarrolladores, investigadores, artistas, entusiastas, jugadores, cineastas, hombres de negocio y consumidores de todo el mundo.
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| La Universidad de Illinois en Urbana-Champaign fue Seleccionada por su Trabajo Pionero en la Educación de Cómputo Paralelo
SANTA CLARA, CA & URBANA, IL—15 DE JULIO DE 2008—NVIDIA Corporation (Nasdaq: NVDA), líder mundial en tecnologías de cómputo visual, y la Universidad de Illinois en Urbana-Champaign (UIUC) anunciaron que la UIUC fue nombrada el primer Centro CUDA de Excelencia del mundo. Además de la designación, NVIDIA donó $500,000 dólares a esta institución para el desarrollo de instalaciones de cómputo paralelo y la continuación de sus programas de investigación.
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| SANTA CLARA, California—28 de Julio de 2008—NVIDIA Corporation, el líder mundial en tecnologías de cómputo visual, anunció el Emerging Companies Summit, una conferencia de dos días que se realizará los días 26 y 27 de agosto de 2008, en San José, California, dirigido a los emprendedores, capitales de riesgo e inversionistas que se enfocan en aprender más de la industria del cómputo visual. El “Emerging Companies Summit”, patrocinado por Cooley Godward Kronish LLP, Morgan Stanley, y RR Donnelley, se realizará en el marco de la conferencia NVISION® 2008 que se realizará en San José, California, e incluye programas enfocados en CUDA y el cómputo de alto desempeño; el cómputo visual; el cómputo de estilo de vida; y juegos.
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| SANTA CLARA, CA—30 DE JUNIO DE 2008—NVIDIA Corporation (Nasdaq: NVDA) presentó la familia de procesadores Tegra, la primera computadora de un solo chip del mundo capaz de ofrecer experiencias ricas de alta definición e Internet que tenemos hoy en nuestras computadoras personales, pero en dispositivos pequeños de bolsillo. NVIDIA Tegra es una pequeña computadora en un chip, más pequeña que una moneda de diez centavos de dólar, diseñada para permitir la “experiencia PC visual” en una nueva generación de dispositivos de cómputo móvil así como consumir la cantidad de energía más baja.
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| El nuevo paquete de aplicaciones utiliza la tecnología NVIDIA CUDA para mejorar el desempeño más allá de los gráficos de las GPUs NVIDIA GeForce
SANTA CLARA, CA—18 de Agosto de 2008— Los consumidores quieren un desempeño extremadamente veloz – ya sea para volar por el juego más reciente o ser socialmente responsables y compartir el poder de procesamiento de sus PCs para encontrar curas para diversas enfermedades. NVIDIA Corporation, el líder mundial en tecnologías de cómputo visual, acaba de hacer esto más sencillo con la liberación de una serie de aplicaciones no gráficas que utilizan el poder de sus tarjetas de gráficos GeForce®. El GeForce Power Pack incluye el cliente de plegamiento de proteínas de cómputo distribuido Folding@home de la Universidad de Stanford y una versión de prueba del trascodificador de video Badaboom de Elemental Technologies.
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| SANTA CLARA, CA—29 de abril de 2008—NVIDIA anunció NVISION 08, un mega evento de tres días creado especialmente para los millones de profesionales y entusiastas a los que les apasiona el cómputo visual. NVISION 08 reunirá a ingenieros, diseñadores, desarrolladores, investigadores, artistas, aficionados, jugadores, cineastas, profesionales y consumidores de todas las áreas del universo del cómputo visual.
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| SANTA CLARA, CA—26 DE MAYO DE 2008— Cientos de los mejores video jugadores del mundo, que representan a más de 50 países, participarán en la sexta edición de la Electronic Sports World Cup™ (ESWC) Grand Final en el marco de NVISION® 08, el principal evento para los profesionales y aficionados al cómputo visual. NVISION 08 es organizado por NVIDIA y se realizará del 25 al 27 de agosto de 2008, en San José, California.
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| COMPUTEX 2008, TAIPEI—5 DE JUNIO DE 2008— Conforme la demanda global de mejores experiencias visuales se eleva en el mercado de las notebooks, NVIDIA Corporation sigue satisfaciendo esa demanda con la introducción de una nueva línea de GPUs para notebooks, la NVIDIA® GeForce® 9M Series de procesadores gráficos, y una innovación en gráficos, la tecnología NVIDIA Hybrid SLI®.
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| SANTA CLARA, CA— 5 DE MAYO DE 2008— NVIDIA Corporation (Nasdaq: NVDA) sigue satisfaciendo la demanda mundial de mejores experiencias visuales en la PC con la reciente introducción de una serie de nuevas y poderosas unidades de procesamiento de gráficos (GPUs) y procesadores de medios y comunicaciones (MCPs) que liberan la creatividad y auto expresión de los consumidores.
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| SANTA CLARA, CA—19 DE MAYO DE 2008—NVIDIA Corporation (Nasdaq: NVDA), el líder en tecnologías de cómputo visual, reportó resultados financieros correspondientes al primer trimestre del año fiscal 2009 que finalizó el 27 de abril de 2008.
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| SANTA CLARA, CA—8 de mayo de 2008—NVIDIA Corporation anuncia que Autodesk, Inc. sigue impulsando a los profesionales creativos al ofrecer gráficos NVIDIA Quadro® FX 5600 SDI en sus productos más recientes para efectos y acabado: los sistemas Autodesk Smoke 2009, Autodesk Inferno 2009, Autodesk Flame 2009, Autodesk Flint 2009, y Autodesk Backdraft Conform 2009.
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| BARCELONA, ESPAÑA—18 de febrero de 2008— El Nuevo Procesador de Aplicaciones de NVIDIA y Microsoft Windows Mobile se Combinan para impulsar la siguiente generación de teléfonos inteligentes
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| SANTA CLARA, CA— 10 de marzo de 2008— La GPU GeForce 9600 GT Inicia la Serie GeForce 9 y Ofrece Un Enorme Valor a los Jugadores
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| Santa Clara, CA — 30 de Enero de 2008— La tecnología innovadora Multi-GPU aumenta el rendimiento y reduce el consumo de energía para los gráficos de las cómputadoras personales
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| SANTA CLARA, CA— 17 de marzo de 2008— Los Gráficos de la Nueva Quadro FX 3600M ofrecen Visualización Avanzada con Tecnología CUDA y unidades de procesamiento gráfico
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| Santa Clara, CA — 14 de Enero de 2008— Los videojuegos extremos ahora se han convertido en algo mucho mejor. NVIDIA® Corporation ha ampliado su tecnología SLI™, la cual admite el uso de múltiples procesadores gráficos (GPUs) en un equipo, lo que permite utilizar hasta tres tarjetas de gráficos GeForce® en una sola computadora.
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| Santa Clara, CA — 15 de Enero de 2008— Líder en computación visual es elogiado por su desempeño financiero, por la innovación y por "marcar su propio paso"
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| Las Vegas, NV — 9 de Enero de 2008— NVIDIA (Nasdaq: NVDA), líder mundial en tecnologías de computación visual, introdujo dos nuevas tecnologías de computación visual optimizada en la Feria Electrónica de Consumo (CES por sus siglas en inglés) 2008, que inició el día 7 y durará hasta el 10 de enero en Las Vegas: Nvidia Hybrid SLI y una línea completa de tarjetas madre y productos para gráficos con tecnología SLI híbrida.
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| Santa Clara, CA — 21 de Enero de 2008— NVIDIA, líder mundial en tecnologías de cómputo visual, anunció el lanzamiento de la nueva tarjeta de gráficos NVIDIA® GeForce® 8800 de 512 MB que ya se encuentra disponible en el mercado.
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| Santa Clara, CA — 22 de Febrero de 2008— NVIDIA Reporta Resultados Récord en el Cuarto Trimestre y Año Fiscal 2008
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| Santa Clara, CA — 5 de Noviembre de 2007— Líderes da indústria de PCs, incluindo NVIDIA, Dell, HP, Alienware, Falcon Northwest, CoolerMaster, Thermaltake e vários outros, anunciaram hoje os detalhes de um padrão aberto e livre de royalties para o monitoramento e controle em tempo real de fontes de energia, cases e sistemas de water cooling.
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| Santa Clara, CA — 5 de Noviembre de 2007— Los líderes en la industria de computadoras personales, entre ellas NVIDIA, Dell, HP, Alienware, Falcon Northwest, CoolerMaster, Thermaltake, anunciaron hoy los detalles de un estándar nuevo, abierto y libre de regalías para el monitoreo y control de suministros de energía, armazón y sistemas de enfriamiento líquido de una PC.
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| México, DF.— 26 de septiembre 2007— La reciente introducción de Microsoft Vista y la gran cantidad de otras aplicaciones optimizadas de 3D, incluyendo los Mapas Google y el Microsoft Office 2007, ha dado una nueva definición a las expectativas de los clientes para experimentar las aplicaciones principales ricas en imágenes en sus PCs caseras o de oficina.
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| MÉXICO, Distrito Federal— 18 de julio de 2007— Dada la creciente importancia que el mercado mexicano representa para NVIDIA, por cuatro días, John Lonergan, NVIDIA VP WW Channel Sales and Marketing, visitará Guadalajara, Hermosillo y Ciudad de México, tres de las principales ciudades del país.
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| SANTA CLARA, CA— 15 de agosto de 2007— Los juegos de tecnología de punta para la computadora personal o PC son proyectos complejos que requieren equipos de programadores, artistas y diseñadores. Debido a que los retrasos en el desarrollo pueden causar un impacto drástico en el presupuesto de un juego; por ello, NVIDIA® (Nasdaq: NVDA) ha desarrollado un conjunto completo de aplicaciones que ayudan a los desarrolladores a ahorrar tiempo y dinero en la creación y optimización de sus juegos.
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| MÉXICO, Distrito Federal—30 de mayo de 2007— Por primera vez, NVIDIA, BenQ, Electronic Arts, Intel, Kingston y Western Digital, fabricantes de componentes del más alto desempeño y compatibilidad así como líderes en soluciones para videojuego, se unen para ofrecer y garantizar al usuario final la más avanzada plataforma de alto desempeño en videojuegos respaldada por la tecnología y la sólida presencia de cada marca en el país.
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| SANTA CLARA, CA— noviembre de 2006—NVIDIA Corporation (Nasdaq: NVDA), líder mundial en tecnología de procesadores gráficos programables, anunció que ganó dos premios: “La Mejor Solución de un Integrador de Sistemas para Hardware” y “El Mejor Programa/Promoción de Mercadotecnia de un Integrador de Sistemas” en la conferencia IT ChannelVision Otoño 2006, realizada a principios de este mes en Phoenix, Arizona.
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| SANTA CLARA, CA—DICIEMBRE 2006—NVIDIA Corporation (Nasdaq: NVDA), el líder mundial en tecnologías de procesadores gráficos programables, anunció hoy la disponibilidad inmediata del nuevo procesador de medios y comunicaciones (MCP) NVIDIA nForce 680a SLI, diseñado específicamente para la nueva AMD Quad FX Platform con la Dual Socket Direct Connect Architecture. El socio exclusivo de lanzamiento de los procesadores AMD Quad FX, el MCP NVIDIA nForce 680a SLI ofrece capacidades de procesamiento a una escala masiva, permitiendo que los usuarios de multimedia y megatasking aprovechen el poder de hasta 4 GPUs, 8 displays, 12 unidades de disco duro SATA, y 4 conexiones Ethernet de 4 gigabits, todo desde una sola PC de escritorio de consumo.
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| SANTA CLARA, CA— de Noviembre de 2006—NVIDIA Corporation (Nasdaq: NVDA) reportó los resultados financieros del tercer trimestre del año fiscal 2007 que finalizó el 29 de octubre de 2006.
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| SANTA CLARA, CA — Noviembre de 2006— Los entusiastas de las PCs de todo el mundo tienen mucho para estar contentos, pues NVIDIA Corporation (Nasdaq: NVDA), el líder mundial en tecnologías de procesadores gráficos programables, presentó dos nuevas familias de productos que transforman la PC en la plataforma de juego principal: la serie GeForce® 8 de unidades de procesamiento de gráficos (GPUs) y los procesadores de medios y comunicaciones (MCPs) NVIDIA nForce® 680i SLI, diseñados específicamente para los procesadores Intel Core2 Quad y Core2 Duo.
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| SANTA CLARA, CA — Octubre de 2006 — NVIDIA, el líder mundial en tecnologías de procesadores gráficos programables, anunció que su primer controlador de gráficos Windows Hardware Quality Labs (WHQL) ya disponible está listo para descargarse en Windows Vista. NVIDIA ofrece estos controladores certificados para la gama más amplia de unidades de procesamientos de gráficos (GPUs) de la industria, soportando más de 100 productos diferentes.
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| MÉXICO, Distrito Federal — octubre de 2006 — Como parte de su compromiso con el mercado mexicano, NVIDIA Corporation (Nasdaq: NVDA) en conjunto con Microsoft y Elektra anunció su próxima participación en el reconocido evento de videojuegos, EGS, que se llevará a cabo del 27 al 29 de octubre en el WTC de la ciudad de México. En el mismo, NVIDIA junto con sus socios de negocio mostrarán a los asistentes las bondades tecnológicas de sus ofertas de productos, las cuales permitirán a los videojugadores comprobar la alta calidad y desempeño de su propuesta integral.
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| SANTA CLARA, CA — Octubre de 2006 — NVIDIA Corporation (Nasdaq: NVDA) anunció que las unidades de procesamiento de gráficos (GPUs) NVIDIA GeForce® con tecnología PureVideo HD están impulsando una extravagante experiencia de HD DVD en algunas de las computadoras personales de escritorio y notebooks de HP más recientes. Las nuevas PCs equipadas con PureVide HD de HP permiten a los consumidores disfrutar de películas HD DVD con excelente claridad en alta definición.
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| SANTA CLARA, CA— Octubre de 2006 —NVIDIA Corporation (Nasdaq: NVDA), el líder mundial en tecnologías de procesadores gráficos programables, anunció su apoyo al programa del logo “Certified for Windows Vista” de Microsoft y la certificación para una amplia línea de unidades de procesamiento de gráficos (GPUs). El programa, el más reciente de una serie de hitos previos al lanzamiento de Windows Vista, identifica a los socios de la industria que trabajan muy de cerca con Microsoft para ayudar a educar a los consumidores para que tomen las mejores decisiones cuando adquieran o actualicen una PC.
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| SANTA CLARA, CA—28 de septiembre, 2006—NVIDIA Corporation (Nasdaq: NVDA), el líder mundial en tecnologías de procesamiento gráfico programable, ha anunciado hoy que NVIDIA Quadro Plex 1000, el primer sistema de computación visual (SVC) dedicado que da un salto cuántico en esta área, ya está disponible directamente desde la tienda NVIDIA en el sitio Web de la empresa o por medio de socios autorizados.
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| SANTA CLARA, CALIFORNIA—15 de agosto de 2006—NVIDIA Corporation (Nasdaq: NVDA) reportó sus ingresos correspondientes al segundo trimestre del año fiscal 2007, el cual concluyó el 30 de julio de 2006.
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| SANTA CLARA, CALIFORNIA—27 de julio de 2006—NVIDIA Corporation (Nasdaq: NVDA), líder mundial en procesadores de gráficos y medios digitales, anunció que muchos de los integradores de sistemas líderes en el mundo han elegido lanzar nuevos sistemas de juego basados en Intel Core 2 Duo exclusivamente con la tecnología NVIDIA SLI.
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| SANTA CLARA, CALIFORNIA—11 de julio de 2006—NVIDIA Corporation (Nasdaq: NVDA) anunció que las GPUs NVIDIA GeForce con la tecnología PureVideo HD impulsarán la reproducción de películas HD DVD en tres series de notebooks de Acer:
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| SANTA CLARA, CALIFORNIA—17 de mayo de 2006—NVIDIA Corporation (Nasdaq: NVDA) reportó sus resultados financieros correspondientes al primer trimestre del año fiscal 2007, el cual finalizó el 30 de abril de 2006.
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| SANTA CLARA, CALIFORNIA— 24 de abril de 2006—NVIDIA Corporation (Nasdaq: NVDA), líder mundial en tecnologías de procesadores de gráficos programables, dio a conocer la nueva Serie NVIDIA GeForce Go 7900 de unidades de procesamiento de gráficos (GPUs) que le permitirán a los jugadores experimentar juegos vívidos y de alta definición extrema (XHD) en PCs notebook; un sueño que se hace realidad para los jugadores que demandan desempeño y portabilidad.
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| SANTA CLARA, CALIFORNIA, 19 de abril de 2006—NVIDIA Corporation (Nasdaq: NVDA), el líder mundial en tecnologías de procesadores de gráficos, presentó la primera solución de núcleo lógico de procesadores de gráficos integrados (IGP), para notebooks de la compañía. Integrada por la unidad de procesamiento de gráficos NVIDIA® GeForce® Go 6100 y el procesador de medios y comunicaciones (MCP) NVIDIA nForce Go 430, la nueva solución IGP móvil es la primera con reproducción de video de alta definición (HD) H.264 acelerada por hardware.
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