Cumbre de Compañías Emergentes |
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Cumbre de Desarrolladores GPU |
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Cumbre de Investigación de NVIDIA |
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Un foro único para que las empresas iniciantes muestren aplicaciones innovadoras que aprovechan la GPU para resolver problemas de computación visual y de alto rendimiento. La primera cumbre, celebrada en septiembre de 2008, albergó a más de 60 empresas y a más de 300 participantes, incluyendo destacados inversionistas de capital de riesgo, banqueros de inversión, empresarios y otros profesionales notables del sector. |
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La Cumbre de los Desarrolladores de la GPU está diseñada para ayudarles a los desarrolladores de aplicaciones de uso común, profesionales y de computación de alto rendimiento (HPC) a aprovechar al máximo la potencia de procesamiento masivo paralelo de la GPU. Expertos de una amplia gama de sectores compartirán sus impresiones y actualizaciones sobre técnicas avanzadas en materia de computación general, procesamiento de medios, visualización avanzada y áreas relacionadas usando lenguajes estándar del sector tales como C/C++ y Fortran, API tales como Direct3D, DirectX Compute, OpenCL y OpenGL, y poderosas bibliotecas y middleware. |
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Este evento interdisciplinario está orientado a los investigadores que utilizan o evalúan la posibilidad de utilizar las GPU para el avance de la investigación en el área de la ciencia y la ingeniería. Les permitirá trabajar en red con los ingenieros e investigadores de NVIDIA utilizando la GPU en diversas disciplinas, presentar sus resultados y aprender cómo la computación de la GPU puede aumentar de forma impresionante la potencia computacional y reducir drásticamente el tiempo transcurrido hasta lograr un descubrimiento. |
| Septiembre 30-Octubre 2, 2009 – The Fairmont Hotel, San Jose, California |
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La Conferencia sobre la Tecnología de la GPU es el evento más importante de 2009 dedicado al desarrollo de aplicaciones en la GPU. Abarcando tres cumbres simultáneas, este evento se concentrará en los más recientes e importantes avances que están conquistando los desarrolladores, ingenieros e investigadores por medio del uso de la unidad de procesamiento de gráficos (GPU) para resolver los desafíos de computación más importantes del mundo.
La Conferencia sobre la Tecnología de la GPU fortalecerá el trabajo de los desarrolladores, ingenieros e investigadores, así como el de los ejecutivos de negocios senior y los inversionistas de capital de riesgo. Los participantes:
- aprenderán sobre los cambios radicales que están ocurriendo en el área de la computación
- conocerán por anticipado tecnologías disruptivas para estar a la vanguardia de tendencias inminentes
- obtendrán herramientas y técnicas para generar un impacto actual en los proyectos de misión crítica
- se encontrarán con expertos y colegas provenientes de una amplia gama de áreas
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ANUNCIOS
El registro está abierto!
Más sesiones, oradores y resúmenes anunciados - 94 en total, en 21 temas, con más que se añadirán en los próximos días! Visita la página de la Agenda para más detalles y el calendario actualizado. Visite las páginas de NVIDIA Research Summit y Emerging Companies Summit para las últimas noticias de sesiones de cada cumbre.

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Conferencista del discurso inaugural: Jen-Hsun Huang, Fundador y CEO de NVIDIA
Temas de las sesiones generales:
- Tendencias del momento en la computación visual: realidad aumentada, visión artificial, analítica visual y trazado de rayos interactivo
- La revolución de la computación de la GPU: avances en el campo de la energía, las ciencias médicas, la supercomputación y la investigación
- El mundo realmente es en 3D: interacción con la información en 3D y 3D estéreo
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TEMAS CENTRALES
Los temas (sujetos a cambios) cubrirán tanto el área de la computación como de los gráficos abarcando una amplia gama de sectores e intereses, en aplicaciones comerciales y de investigación tales como:
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| Visión artificial |
Creación de contenido digital |
C/C++ con CUDA Extensions |
| Realidad aumentada |
Procesamiento de vídeo e imágenes |
DirectX Compute en la GPU |
| Analítica visual |
Visualización avanzada |
OpenGL en la GPU |
| Supercomputing |
Ingeniería asistida por computadora |
OpenGL |
| Análisis financiero |
Simulación ambiental |
DirectX 11 |
| Dinámica de fluidos computacional |
Simulación de la realidad |
Diagnóstico médico por imágenes |
| Cálculos numéricos avanzados |
3D estéreo |
Ciencias biológicas |
| Computación de la GPU en la educación |
Visualización científica |
Exploración de energía |
| AstroGPU, BioGPU, X en la GPU |
Simulación visual |
Cine y transmisión audiovisual |
| MultiGPU |
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Automobilismo |
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Los temas de las sesiones, junto con un catálogo completo de la Conferencia, se divulgarán en las próximas semanas. Manténgase al día suscribiéndose a nuestras actualizaciones por correo electrónico.
Si desea enviar una propuesta para seminarios, sesiones, paneles, grupos de discusión informales (BoF), pósteres o mesas redondas, vea nuestra página de Convocatoria para el envío de presentaciones.
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